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報錯提示信息:
After Effects error: OpenGL: Problem creating the texture object.
報錯信息說明:
After Effects錯誤:創(chuàng)建紋理對象時出錯了。即當(dāng)前合成層不能使用OpenGL進行渲染。
報錯的可能原因:
有2個主要的東西可以觸發(fā)該報錯產(chǎn)生:第一,也是最常見的原因,那就是所分配的視頻內(nèi)存不足;第二,你的顯卡無法正確支持相關(guān)透明區(qū)域,或者不支持所必須的材質(zhì)過濾。
建議解決方法:
如果是第一種情況,那就為你的電腦購置更好的顯卡裝置并分配較多的內(nèi)存,或者關(guān)閉所有和OpenGL有關(guān)的操作以避免此問題發(fā)生。
如果是第二種情況的話,你可能需要為你的顯卡配置不同的驅(qū)動程序來進行測試。如果你使用的是工作站,通常情況下會有一個選項用來挑選特定配置文件的應(yīng)用程序,所以你只需利用它來選擇一個合適的或者默認(rèn)的配置即可。如果你使用的只是個人電腦,那就需要你通過各種試驗以及錯誤提示來找到正確的設(shè)置了。
此解決方法適用于:
6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC