AE Errors

提供AE中的各種報(bào)錯提示的原因和解決方案。

« 75::5 - After Effects: Not enough memory to create shadow map vertices.83::4 - After Effects error: Array too short. »

69::23 - After Effects error: Channel index out of range.

69 :: 23

報(bào)錯提示信息:
After Effects error: Channel index out of range.

報(bào)錯信息說明:
某個(gè)圖像文件中的一個(gè)自定義通道無法被正確識別。

報(bào)錯的可能原因:
這個(gè)錯誤可能是在使用一些特定的文件格式時(shí)產(chǎn)生的,而這些文件又通常是在3D軟件中渲染動畫產(chǎn)生的。例如RPF或者RLA這樣的文件類型是允許更多的通道(如深度和對象ID等等)存在的,但不是所有的軟件都能使所產(chǎn)生的文件完全兼容所有的軟件,所以After Effects也不一定可以正確讀取這些文件的原始數(shù)據(jù)。這將導(dǎo)致問題產(chǎn)生,特別是在3D通道上所使用的effects特效,如果要使用這些數(shù)據(jù),也就意味著要進(jìn)行特定的處理。而根據(jù)大多數(shù)用戶的報(bào)告來看,是由于在使用Autodesk MAX的時(shí)候?qū)σ粋€(gè)文件分配了不正確的對象ID造成的。

建議解決方法:
調(diào)整你的3D軟件的渲染設(shè)置并進(jìn)行再次渲染,也可以選擇不同的文件格式進(jìn)行渲染。如果無法進(jìn)行重新渲染,那就在3D軟件中打開這個(gè)文件,然后通過image texture management紋理貼圖管理工具和post-processing/ compositing后處理/合成功能(如XSI的comp tree或者MAX的Video Post)來提取它的數(shù)據(jù)到另一個(gè)可以使用的單獨(dú)的文件集中。同樣地,使用像fcheck這樣的工具或者像XnView這樣的圖像瀏覽工具來進(jìn)行文件轉(zhuǎn)化,也是一個(gè)可以嘗試的解決辦法。

此解決方法適用于:
7.0, CS3, CS4, CS5, Mac intel, Mac PPC, PC

分類:報(bào)錯編號 61-80 | 瀏覽:

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