打破次元壁!動漫游戲亂斗《大寶劍》
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亂斗
游戲
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發(fā)表時間:2016年10月01日 21點(diǎn)07分
打破次元壁!動漫游戲亂斗《大寶劍》
值此佳節(jié),分享下自己的一部新作
此次的短片融合了許多元素,把我原本所有想拍的元素融合在一起,也算了卻了我一樁心事。
歡迎小伙伴們到b站關(guān)注我。
嗯嗯是的,影視后期里有專門做roto的職位,但因?yàn)闆]什么技術(shù)含量,一般都讓實(shí)習(xí)生來干
哇 這真是超精細(xì)的活兒啊 佩服佩服!
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鏡頭動的話,就要跟蹤背景,把人摳掉的話就用roto,roto很多是時候就要一幀一幀摳
鏡頭動的話,就要跟蹤背景,把人摳掉的話就用roto,roto很多是時候就要一幀一幀摳
可是如果這么說 也是需要用遮罩一點(diǎn)點(diǎn)去跟蹤的呀?
可是如果這么說 也是需要用遮罩一點(diǎn)點(diǎn)去跟蹤的呀?
其實(shí)我是真人拿著劍在漂浮,后期把人用背景蓋掉
其實(shí)我是真人拿著劍在漂浮,后期把人用背景蓋掉
大神可不可以教教我你是用的什么方法做懸浮的寶劍的嗎?
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嘿嘿嘿,阿威,你的element的教程很棒,我都有看。謝謝支持!
很不錯啊,有很多有創(chuàng)意的想法,加油
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謝謝支持!
厲害?。。?
謝謝贊美!!
牛的一逼 大贊