AE粒子可視化 音頻震蕩
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發(fā)表時(shí)間:2017年09月25日 18點(diǎn)29分

AE粒子可視化 音頻震蕩


今天分享一個(gè)p粒子的短片,我覺得算不上一個(gè)作品吧,我也不是首創(chuàng)。但我喜歡。我始終奉行自己做 的才是自己的東西,技術(shù)會了沒有轉(zhuǎn)化為作品等于不會。

主要是使用音頻驅(qū)動粒子發(fā)射,控制粒子的速度以及數(shù)量。還有就是使用了C4D的聲音效果器,克隆燈光到運(yùn)動樣條。然后把燈光導(dǎo)入AE,發(fā)射粒子/由于我當(dāng)時(shí)燈光數(shù)量比較多,最后導(dǎo)入AE圖層多大五百多層。動一步都卡。38秒的鏡頭硬是渲染了15個(gè)小時(shí)。

另外,我的電腦配置是去年配的,6700K  GTX1060  32G內(nèi)存。供大家參考。主要使用插件是particular,Element 3D.

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