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報(bào)錯(cuò)提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.
報(bào)錯(cuò)信息說明:
無法使用OpenGL渲染當(dāng)前合成或片段。
報(bào)錯(cuò)的可能原因:
與其他的一些錯(cuò)誤相比較,該錯(cuò)誤通常和視頻內(nèi)存不足或其他常見問題并不相關(guān),更多時(shí)候是和渲染特效的隊(duì)列或者渲染合成的隊(duì)列,以及使用的混合模式等相關(guān),特別是在同一層上疊加使用了特效更容易導(dǎo)致這一錯(cuò)誤。如果AE沒有計(jì)算之前其他的所有操作的話,可能會(huì)促使OpenGL緩存區(qū)無需重新初始化,由此導(dǎo)致了不正確的數(shù)據(jù)產(chǎn)生。
建議解決方法:
和前面已經(jīng)發(fā)布過的解決方案一樣,你可以嘗試調(diào)整一下驅(qū)動(dòng)程序的相關(guān)設(shè)置,或者購(gòu)置更好的顯卡,或者在你的操作中取締所有和OpenGL有關(guān)的操作。
此解決方法適用于:
6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC