電腦報(bào)首發(fā)評(píng)測(cè) 樂視樂2:這個(gè)“殺手”不太冷
最近的手機(jī)發(fā)布會(huì)是一場接著一場,大家看得都有些眼花繚亂了吧?而要說競爭最激烈的還是千元機(jī),樂視樂2雖然是其最便宜的一款機(jī)型,卻大膽打出“旗艦殺手”的旗號(hào),核心數(shù)飆到十核,再次把千元機(jī)的門檻拉高,那我們今天就來看看這部不按常規(guī)出牌的樂2有怎樣的表現(xiàn)?;緟?shù):5....
最近的手機(jī)發(fā)布會(huì)是一場接著一場,大家看得都有些眼花繚亂了吧?而要說競爭最激烈的還是千元機(jī),樂視樂2雖然是其最便宜的一款機(jī)型,卻大膽打出“旗艦殺手”的旗號(hào),核心數(shù)飆到十核,再次把千元機(jī)的門檻拉高,那我們今天就來看看這部不按常規(guī)出牌的樂2有怎樣的表現(xiàn)。
基本參數(shù):5.5英寸1080×1920像素/151.1mm×74.2mm×7.5mm /153g/Android 6.0/聯(lián)發(fā)科Helio X20十核/3GB/32GB/3000mAh/800萬像素前置/1600萬像素后置攝像頭
參考價(jià)格:1099元
跑分
《安兔兔評(píng)測(cè)》 91572
優(yōu)點(diǎn)
EUI明星鈴聲、壁紙豐富; 功耗和發(fā)熱控制較好。
缺點(diǎn)
夜拍表現(xiàn)一般。
本期評(píng)分:8分
取消3.5mm接口 大膽創(chuàng)新還是逆勢(shì)而為
有關(guān)手機(jī)上的3.5mm耳機(jī)接口將被干掉的猜測(cè)和斷言近年越來越多,尤其是蘋果今年將發(fā)布的iPhone 7將取消3.5mm耳機(jī)接口的傳言越傳越真,當(dāng)不少所謂業(yè)內(nèi)人士還在“出謀劃策”的時(shí)候,我們還真沒想到,樂視提前將其變成了現(xiàn)實(shí)。樂視剛發(fā)布的樂2、樂2 Pro與樂Max 2全都取消了3.5mm耳機(jī)口,轉(zhuǎn)而使用USB Type-C作為耳機(jī)輸出口,并將其命名為CDLA,所以在樂2這部手機(jī)評(píng)測(cè)的一開始,有必要先跟大家梳理一下這個(gè)變化究竟是怎么一回事兒。
樂視數(shù)字耳機(jī)通過樂2的Type-C接口聽歌
模擬與數(shù)字究竟怎么分
樂視把所有曾經(jīng)帶有3.5mm耳機(jī)接口的設(shè)備都統(tǒng)稱為模擬時(shí)代,而取消這一接口便意味著實(shí)現(xiàn)了從模擬到數(shù)字時(shí)代的跨越。這種模擬與數(shù)字的劃分說法,自然引起了很多討論。按照以往的認(rèn)知,模擬到數(shù)字的劃分應(yīng)該來自音源存儲(chǔ)介質(zhì)的變化,即從磁帶到CD的進(jìn)化。黑膠、磁帶這些都是模擬存儲(chǔ),通過長針或者磁頭的摩擦得到聲音并且經(jīng)過放大進(jìn)入我們的耳朵中,而從CD、MD、SACD到現(xiàn)在的MP3等,都是數(shù)字存儲(chǔ),需要一個(gè)DAC也就是解碼器來轉(zhuǎn)換成為模擬信號(hào),再經(jīng)過放大到達(dá)我們耳中。
所以3.5mm接口是一個(gè)模擬信號(hào)接口,而現(xiàn)在不再是模擬時(shí)代了,是因?yàn)闃?的耳機(jī)口成為了USB接口,是一個(gè)數(shù)字接口。樂視的這種說法可以理解,但不等于能獲得認(rèn)同。因?yàn)楹唵蔚卣f要想還原聲音必然要轉(zhuǎn)換回模擬信號(hào),不可能全程是數(shù)字信號(hào),我們的耳朵不是電腦,不可能接收識(shí)別0或1兩種狀態(tài)的電流脈沖。樂視數(shù)字耳機(jī)的不同只是把這個(gè)數(shù)模轉(zhuǎn)換過程從手機(jī)搬到了耳機(jī)中。
取消3.5mm接口,并非沒有好處
當(dāng)然了,取消3.5mm接口并不是徒勞無功,最初蘋果傳出取消的時(shí)候,原因非常簡單:追求輕薄,典型的例子就是OPPO R5為了做到5mm左右的極薄,不得不去掉3.5mm接口。此外,在轉(zhuǎn)而使用USB Type-C作為耳機(jī)輸出口后,原本在手機(jī)里的DAC、ADC外置到了耳機(jī)里,優(yōu)勢(shì)在哪兒呢?
USB Audio的協(xié)議可以直接讓Android底層播放24Bit 96KHz的音樂,蘋果Lightning接口則可支持來自蘋果設(shè)備的無損立體48KHz數(shù)字音頻輸出,并發(fā)送mono 48kHz數(shù)字音頻輸出,更高采樣率的48kHz理論上比CD質(zhì)量更好。同時(shí),整體的音質(zhì)也可以通過耳機(jī)優(yōu)化,甚至通過接口進(jìn)行耳機(jī)的固件升級(jí),樂視所謂的CDLA智能化和深度定制也就是這么回事。
在取消了3.5mm接口后,樂視手機(jī)并沒有做得很薄,說明它不是為了追求外觀,那么可以因此推斷它是為了音質(zhì)。我們知道,手機(jī)由于供電低、體積有限等原因讓其只能傾向于使用一體化的音頻解決方案芯片,而只有少數(shù)手機(jī)采用了獨(dú)立的音頻芯片,后者也的確受到一部分“燒友”的推崇。
樂視數(shù)字耳機(jī)聽感更注重低音
其實(shí)不管是iPhone還是Android手機(jī),幾乎所有主流智能手機(jī)都可以通過Lightning或是USB接口連接USB DAC或是數(shù)字耳機(jī)。市面上也早有這樣的耳機(jī)產(chǎn)品,比如大名鼎鼎的索尼MDR-1ADAC,即可通過USB接口兼容大部分Android手機(jī)和iPhone。它的出現(xiàn)也證明了數(shù)字耳機(jī)可以提供明顯優(yōu)于常規(guī)手機(jī)的解碼、耳放實(shí)力,明顯提高手機(jī)音質(zhì)。
而目前樂視只有一款Type-C接口的數(shù)字耳機(jī),售價(jià)149元,外形與蘋果Earpods還有幾分相似,我用它搭配樂視樂2手機(jī)試聽了一番。在設(shè)置中還需要先開啟數(shù)字耳機(jī)功能,開啟后可以看到耳塞背面橙色指示燈亮起,關(guān)閉該功能,指示燈熄滅。
對(duì)比了一下開啟前后的差別,較大感覺是低音感更強(qiáng)了,但還是有些悶,對(duì)于人聲齒音的情況有所修飾,中高頻較為清亮,但效果并不明顯??梢钥闯鲋饕€是加強(qiáng)了對(duì)低音的調(diào)試,因此也會(huì)增加手機(jī)功耗。
其實(shí)對(duì)于樂視這款耳塞來說,我們可以預(yù)料到它對(duì)手機(jī)音質(zhì)的提升有限,原因在于它將音頻芯片電路集成在插頭中,那么小的空間顯然無法容納性能稍好一些的DAC與耳放模擬電路,不像頭戴式耳機(jī)腔體體積比較大,可以塞進(jìn)不少的電路。
樂視這數(shù)字耳機(jī)將芯片電路集成小小的插頭中
需要更好音質(zhì)耳塞,或是喜歡頭戴耳機(jī)的話,除了使用藍(lán)牙耳機(jī)之外,也只有再等等了。另外,在配件中,樂視贈(zèng)送了Type-C轉(zhuǎn)3.5mm的耳機(jī)轉(zhuǎn)接頭,至少你現(xiàn)有的耳機(jī)不會(huì)浪費(fèi)了。
其實(shí)對(duì)于3.5mm接口的去留問題,并不是樂視能夠主導(dǎo)的,即便蘋果今年新的iPhone真的取消了這個(gè)接口,我個(gè)人覺得這也并不意味著將有許多Lightning接口的耳機(jī)涌現(xiàn),因?yàn)闊o線解決方案已日趨成熟,取消3.5mm接口更有可能進(jìn)一步催化無線傳輸技術(shù)的發(fā)展,真正無損或接近無損的無線傳輸,難道不是一種更好的選擇嗎?
多巴胺紅色彩美學(xué)看呆你
就像前文說的,取消了3.5mm接口的樂2手機(jī)并沒有在外觀設(shè)計(jì)上有大的變化,機(jī)身厚度和前代保持了相同的7.5mm,握持手感也很相似,單看正面和前代的樂1S基本看不出什么區(qū)別,延續(xù)了ID無邊框的設(shè)計(jì),屏幕上方是前置攝像頭、聽筒和傳感器的對(duì)稱排列,底部還是三顆隱藏式Android導(dǎo)航鍵,亮屏下操作時(shí)背光燈會(huì)亮起。
ID無邊框的設(shè)計(jì)碰到這種白底的界面,黑邊就比較感人了
而翻到背面后就會(huì)感覺到明顯的異樣,主攝像頭由原來的圓形變成了碩大的圓角方形并有一些小凸起,指紋區(qū)域也跟著變成了圓角方形,依舊是指紋收集器的鏡面設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)風(fēng)格似乎變得更粗獷了。還好的是,之前夸張的天線條的設(shè)計(jì)收斂了很多,上下對(duì)稱的兩條灰色天線并不怎么突兀,全新的Logo也不出意外地出現(xiàn)在了樂2手機(jī)上。
這些都比較稀松平常,但是這部金色(還是粉色)的樂2的機(jī)身顏色卻讓我有點(diǎn)凌亂了。按照樂視的說法,他們利用色彩美學(xué)獨(dú)創(chuàng)“多巴胺紅”(不得不佩服樂視文案的造詞功力),類似你見到“老公”或“女神”時(shí),臉上泛起的微微紅色,并將其注入金色機(jī)身中。所以,樂2的機(jī)身顏色可以說是金中泛紅,紅中有金……正面和背面有較明顯的色差,背面的三段拼接式設(shè)計(jì)又有輕微色差,造成了較大的割裂感,對(duì)我這種不怎么懂美學(xué)的人來說,就是三個(gè)字——看不懂。
ID無邊框設(shè)計(jì)容易誤觸
樂2的指紋解鎖速度相比上代有所提升,成功率也比較高,至于官方所稱的0.15秒針對(duì)的應(yīng)該是亮屏下解鎖,息屏指紋解鎖還是能感覺到輕微的時(shí)滯。較為遺憾的是,樂2的指紋功能目前還不支持隱私加密功能,而剛剛在系統(tǒng)更新后終于加入了對(duì)支付寶指紋支付的支持。
點(diǎn)亮屏幕后,依然是黑底的壁紙,當(dāng)然還是無法掩飾較寬的BM黑邊,不過跟此前的樂1以及樂1S相比,其黑邊還是收窄了一些的,只是在無邊框ID設(shè)計(jì)下,看起來還是會(huì)比較顯眼。
此外樂2的這種無邊框設(shè)計(jì),依然沒有較好地解決邊緣誤觸的問題,有時(shí)只是握持著手機(jī)的時(shí)候,也會(huì)看到界面無端閃動(dòng)的情況。至于這塊5.5英寸的1080P屏幕,顯示效果著實(shí)不錯(cuò),顏色艷麗,亮度較高,陽光下看視頻也足夠了。
不過對(duì)于這款主打視頻功能的手機(jī)來說,不支持存儲(chǔ)容量擴(kuò)展,目前也沒有更大的64GB容量可選,還是有些可惜了。樂2的32GB機(jī)身存儲(chǔ),出廠可用容量在23GB左右,屯劇的時(shí)候還是要悠著點(diǎn)兒。樂2是支持雙卡全網(wǎng)通4G+的,雙卡都只能插Nano SIM卡而不是與或卡槽,依然不支持N FC功能。
樂2雙卡都只能插Nano SIM卡,不支持存儲(chǔ)卡擴(kuò)展
依然主打視頻的EUI
在發(fā)布會(huì)上,樂視說世界上只有兩種UI,EUI和其他UI。不過具有語音叫車、9路流直播功能的EUI 5.8要等到6月才會(huì)升級(jí),所以,你懂的——略尷尬。目前樂2上搭載的是基于Android 6.0的EUI 5.6版本,界面和程序圖標(biāo)和之前的EUI 5.5相比變化不大,樂視所稱的VR UI也還體驗(yàn)不到。
我還注意到樂2上原生搭載的第三方應(yīng)用只有WPS、新浪微博和百度地圖三個(gè),相對(duì)來說還是比較清爽的。而樂視自家應(yīng)用就比較多了,如樂視視頻、樂視體育、樂視商城、樂迷社區(qū)等等,所以,目前樂視的EUI要說生態(tài),對(duì)消費(fèi)者來說還是太玄乎,它的優(yōu)勢(shì)依然在于看視頻,依舊主打樂見桌面、LIVE桌面和各種明星資源,如明星叫醒的鬧鐘鈴聲、各種影視劇壁紙等,很是適合追星一族和劇控。
此次樂2還支持目前比較有需求的微信雙開功能,底層系統(tǒng)升級(jí)到Android 6.0后,流暢度也有所提升,不過穩(wěn)定性仍然有待提高,評(píng)測(cè)時(shí)還是碰到有程序崩潰、閃退的情況。可以看出EUI誕生不到兩年,進(jìn)步是很快的,不過跟其他已經(jīng)深耕多年的國產(chǎn)廠商換了N代的ROM相比,EUI目前仍處于完善和追趕階段。
界面和圖標(biāo)變化不大,樂見桌面可直接進(jìn)入觀看視頻
直播方式多樣,除了全景直播,還有多窗口直播
鬧鐘和壁紙的明星資源豐富,鬧鐘還可以設(shè)置成小視頻
這才是Helio X20首發(fā)
聯(lián)發(fā)科今年的新處理器Helio P10和Helio X25都已經(jīng)亮完相,我們也對(duì)搭載這兩種處理器的手機(jī)進(jìn)行過評(píng)測(cè),而介于這兩者之間的Helio X20反而是最后一個(gè)出現(xiàn)的,首款搭載該處理器的機(jī)型正是這款樂視樂2。
它可看成是Helio X25的降頻版,同樣是三簇十核架構(gòu),三檔協(xié)同工作模式,集成LTE Cat.6調(diào)制解調(diào)器。只是兩顆A72大核心從2.5GHz主頻降到了2.3GHz,GPU同為850MHz 主頻的Mali-T880 MP4。絕對(duì)性能上,它和魅族今年的旗艦PRO 6差別并不大,圖形性能更是相似,這一點(diǎn)從它倆的安兔兔跑分都是90000多分便可見一般。
實(shí)際體驗(yàn)來看,樂2運(yùn)行《拳皇97》《極品飛車2015》這類游戲的流暢度和畫面效果都很不錯(cuò),但面對(duì)《NBA 2K16》這種對(duì) GPU 性能要求極高的游戲,要想流暢只能選擇最低畫質(zhì)。此外,樂2主打的視頻功能本身比較占用內(nèi)存,而在后臺(tái)應(yīng)用較多的情況下,3GB剩余運(yùn)存可用便只有500MB左右,如果對(duì)這方面要求較高的話,可以選擇4GB運(yùn)存的樂2 Pro。
而Helio X20的功耗和發(fā)熱控制確實(shí)較好,在看了視頻直播十幾分鐘,又完了十幾分鐘游戲后,機(jī)身依然只是溫?zé)岬某潭?。?的3000mAh電池用一天也是夠了,連續(xù)觀看視頻半小時(shí)再玩半小時(shí)游戲,耗電量23%,還是比較不錯(cuò)的。而且還支持快充,10分鐘充進(jìn)了15%電量,速度尚可。
夜拍表現(xiàn)有待提高
此次樂2配備了1600萬像素后置攝像頭,支持相位對(duì)焦、滾珠式閉環(huán)馬達(dá)、雙色溫閃光燈及F2.0大光圈,參數(shù)上是很亮眼的,在眾多千元機(jī)中也是中上水準(zhǔn),而且現(xiàn)在大家對(duì)千元機(jī)的拍照效果要求也不低,因此,拍照方面其實(shí)值得廠商下功夫去優(yōu)化。
從體驗(yàn)來看,樂2的提升相比此前的樂1S較為明顯,相機(jī)啟動(dòng)、成像、存儲(chǔ)包括對(duì)焦的速度都要更快了,白天樣張,白平衡偏暖,顏色比真實(shí)色彩更為艷麗,放大后可以看出明顯的銳化痕跡,后期算法介入過多。微距最近對(duì)焦距離不夠近,效果就比較一般,還好大光圈的背景虛化效果還是不錯(cuò)的。
夜拍效果讓人有些失望,首先是曝光不穩(wěn)定,在手動(dòng)觸摸對(duì)焦處測(cè)光后,不到3秒馬上又會(huì)變回全局曝光。其次就是噪點(diǎn)和眩光控制都有待改善,放大后畫面顆粒感明顯,幾乎沒什么細(xì)節(jié)可言。
白天樣張,畫面會(huì)有些泛黃,顏色偏艷麗風(fēng),放大后可以看出明顯的銳化痕跡
樂2的最近對(duì)焦距離不算近,不過放大后,可看到解析力不錯(cuò),能夠滿足“數(shù)毛黨”的要求
夜間樣張,放大前畫面油畫感較強(qiáng),放大后噪點(diǎn)就非常明顯了
總結(jié):配置上去了,體驗(yàn)還差點(diǎn)
其實(shí)從此前的樂1S到這次的樂2,樂視都在做著相同的事,那就是壓低價(jià)格的同時(shí)做到同等價(jià)格內(nèi)配置最高,這都是套路。所以就跟當(dāng)年的樂1S一樣,樂2的最大亮點(diǎn)依然是它的硬件配置,再加上樂視的視頻資源,以及噱頭十足的“買會(huì)員送手機(jī)”的營銷方式,其實(shí)已經(jīng)滿足了差異化突圍的條件,至于劍走偏鋒地取消3.5mm接口反倒是有點(diǎn)用力過猛了??捎布渲秒m然上去了,但樂2在各方面功能體驗(yàn)上進(jìn)步還不夠明顯,總的來說,這個(gè)“殺手”不太冷。
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