報(bào)告2015手游交易大數(shù)據(jù)出爐:重度化催生大市場(chǎng)!
點(diǎn)擊上方“魔方網(wǎng)絡(luò)”可以訂閱哦!魔方網(wǎng)11月13日消息,近日手游交易平臺(tái)魔游游發(fā)布了2015年度中國(guó)玩家手游交易市場(chǎng)白皮書。過(guò)去兩年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)依然是以中、輕度的低品質(zhì)為主,游戲數(shù)值設(shè)計(jì)不夠成熟,物品轉(zhuǎn)移也較為謹(jǐn)慎。...
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魔方網(wǎng)11月13日消息,近日手游交易平臺(tái)魔游游發(fā)布了2015年度中國(guó)玩家手游交易市場(chǎng)白皮書。過(guò)去兩年,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)依然是以中、輕度的低品質(zhì)為主,游戲數(shù)值設(shè)計(jì)不夠成熟,物品轉(zhuǎn)移也較為謹(jǐn)慎。許多游戲并沒(méi)有玩家間交易的系統(tǒng)設(shè)定,因此越來(lái)越多的玩家開(kāi)始選擇手游交易平臺(tái)進(jìn)行道具、金幣、賬號(hào)的買賣。
2015年,隨著用戶紅利的消失,玩家的增速逐步放緩,精品化路線成為不少大中廠商的選擇。端游改編手游、熱門IP改編手游、以及精研細(xì)作的重度產(chǎn)品成為主流市場(chǎng)中最賣座的產(chǎn)品。借此之時(shí),玩家間存在的手游交易也贏來(lái)了新的爆發(fā)。
根據(jù)魔游游平臺(tái)的統(tǒng)計(jì),在所有的手游交易當(dāng)中,賬號(hào)交易達(dá)到52..14%左右,游戲幣交易達(dá)到42.56%,道具交易達(dá)到5.3%。在所有的游戲類型中,角色扮演類的中重度手游覆蓋面最為廣闊,但有趣的是較2014年,其份額成下降趨勢(shì),休閑類、策略類、動(dòng)作類手游的占比不斷提升。這也與國(guó)內(nèi)市場(chǎng)多元化競(jìng)爭(zhēng)、細(xì)分市場(chǎng)趨勢(shì)越加明顯。
另外,白皮書顯示,一個(gè)玩家在一款游戲中有可能擁有18個(gè)不同的賬號(hào)。超過(guò)20%的交易玩家擁有8個(gè)以上賬號(hào),而高消費(fèi)的玩家擁有的數(shù)量更多。最后,經(jīng)過(guò)平臺(tái)統(tǒng)計(jì),如果游戲系統(tǒng)中加入交易系統(tǒng),其活躍期將更加長(zhǎng)。
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