• coconut
    coconut 2016-05-04 20:32:14 在 AE教程腳本篇01 中評(píng)論

    CE呀,為什么我按照你的操作步驟安裝好后進(jìn)AE打開腳本時(shí)提示“這個(gè)腳本需要訪問(wèn)寫文件。
    去申請(qǐng)preferenciptses“一般”面板,確?!霸试S腳本寫入文件和訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)”檢查”
    “This script requires access to write files.
    Go to the "general" panel of the application preferenciptses and make sure "allow scripts to write files and access Network" is checked”

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  • coconut
    coconut 2016-05-02 23:25:07 在 MG動(dòng)畫實(shí)例01 中評(píng)論

    謝謝啦

    0.CE 的評(píng)論:

    http://pan.baidu.com/s/1qYmqPEO

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  • coconut
    coconut 2016-04-11 20:32:56 在 MG動(dòng)畫實(shí)例01 中評(píng)論

    求BGM

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  • coconut
    coconut 2015-08-30 00:26:22 在 個(gè)人CG音樂(lè)動(dòng)畫短片(交了個(gè)朋友) 中評(píng)論

    感覺(jué)叫做收了個(gè)弟弟更好,雖然動(dòng)作比較生硬,但是人物表情不錯(cuò),慢慢來(lái)吧,都是學(xué)生,我也是90后,我特別希望中國(guó)的3D電影能夠活起來(lái),就像《捉妖記》、《大圣歸來(lái)》這種,如果你學(xué)成后回國(guó)做3D的話,不知道會(huì)有多少人會(huì)支持你,不過(guò)千萬(wàn)不要學(xué)《汽車人總動(dòng)員》就好,就像我老師說(shuō)的一樣,如果這電影的模型材質(zhì)是我負(fù)責(zé)的話,非抽死我不可,SO,加油吧,最后提一下,BGM名字不對(duì)吧,我找了缺找不到

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  • coconut
    coconut 2015-07-05 22:20:42 在 TOZFX視效《道士出山2伏魔軍團(tuán)》VFX特效解析(原310兄弟) 中評(píng)論

    第一步跟第二部的差距不是一點(diǎn)點(diǎn)呢,穆然的部分挺不錯(cuò)的,對(duì)了,最后那個(gè)林正英也是你們給P上去的吧!O(∩_∩)O哈哈~

    310兄弟 的評(píng)論:

    是的,去年的時(shí)候

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  • coconut
    coconut 2015-07-04 21:03:35 在 TOZFX視效《道士出山2伏魔軍團(tuán)》VFX特效解析(原310兄弟) 中評(píng)論

    有一點(diǎn)我挺好奇的。第一部的特效也是你們做的嗎

    310兄弟 的評(píng)論:

    o(∩_∩)o 哈哈,就是,做完之后我朋友吐槽了好久,,腿太短,腦袋大。。。比例不對(duì)

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  • coconut
    coconut 2015-07-04 17:56:02 在 TOZFX視效《道士出山2伏魔軍團(tuán)》VFX特效解析(原310兄弟) 中評(píng)論

    補(bǔ)充一個(gè),鋼鐵俠腦袋做大了一點(diǎn),其他的都很不錯(cuò)

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  • coconut
    coconut 2015-07-04 17:54:29 在 TOZFX視效《道士出山2伏魔軍團(tuán)》VFX特效解析(原310兄弟) 中評(píng)論

    至少說(shuō)來(lái)這是我在中國(guó)大陸自己的特效組里的見(jiàn)過(guò)的最好的特效了,盜墓投資在搞也就那破樣子,不過(guò)要跟韓國(guó)或者說(shuō)歐美的特效比的話還需要的很多改進(jìn)的地方,加油吧,中國(guó)需要這樣的人才!

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個(gè)人資料

  • 保密
  • 1998-07-18
  • 吉林省 白山市 臨江市 興隆街道
  • 學(xué)生
  • 可愛(ài)風(fēng)格的動(dòng)物、人物模型和動(dòng)畫
  • AE、PS、3Dmax、C4D、EDIUS
  • 索尼

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