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從2017年6月正式開工到今年5月答辯,總共做了11個(gè)月多,真的心累 最早是想嘗試一下商業(yè)動(dòng)畫的流程,因此題材也選的是偏商業(yè)
刪除
這種風(fēng)格方便后期手工修正,純色吸個(gè)色就可以涂了
整體都不錯(cuò),就是人物啊,我建議換一種畫風(fēng)會(huì)更好
帶著社團(tuán)里大二一票學(xué)弟學(xué)妹做的一個(gè)片子,嘗試了一下非真實(shí)感繪制以及人物動(dòng)畫 故事靈感最早來源與一
三維軟件里面打字,字體為黑體,轉(zhuǎn)化為網(wǎng)格模型(一個(gè)字就是一個(gè)模型),展開UV,繪制材質(zhì)貼圖,制作環(huán)境,制作動(dòng)畫,渲染為圖片序列,導(dǎo)入AE,增加濾鏡(好像叫CC Light Ray,生成里面的,每個(gè)字都加一個(gè)),然后調(diào)整一些數(shù)據(jù)并打關(guān)鍵幀
厲害啊,基本上是一個(gè)人搞定的,想問一下最后那那幾個(gè)字怎么做的,很酷炫
補(bǔ)了個(gè)無配音的版本
因?yàn)槟莻€(gè)學(xué)生第一次做這個(gè),可能沒經(jīng)驗(yàn)
那女的配聲樣坨屎樣的
整個(gè)短片從最初的腦洞到最終的成品出爐歷時(shí)五個(gè)月,同時(shí)也是我們大二的兩門專業(yè)課—?jiǎng)赢嫾寄?、視聽語言的期末設(shè)計(jì)作業(yè)。因?yàn)榭傮w時(shí)間還是不夠所以最
大一學(xué)生半原創(chuàng)的作品,除了音樂音效以及一些特殊的貼圖(比如飛機(jī)上的龍)其余的都是我們?cè)瓌?chuàng)的。整個(gè)短片制作大約用了一個(gè)月,中間因?yàn)?br>
從2017年6月正式開工到今年5月答辯,總共做了11個(gè)月多,真的心累 最早是想嘗試一下商業(yè)動(dòng)畫的流程,因此題材也選的是偏商業(yè)
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整體都不錯(cuò),就是人物啊,我建議換一種畫風(fēng)會(huì)更好
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