簽名:【登錄后即可查看該簽名】
搶先版欣賞 制作過程快閃 大體說下流程,maya建模,多數(shù)模型來源于網(wǎng)絡(luò)。 maya與C4D配合 maya與RealFlow配合
刪除
我們用表達(dá)式做一個小汽車的移動 小汽車在移動的過程中 它的車輪是旋轉(zhuǎn)的 車身是上下顫動的 這兩個部分是用表達(dá)式
流程: 我在2015年做的一個片子,模型,材質(zhì),動畫,全部在Maya中完成,貼圖在PS中繪制,渲染出來導(dǎo)入AE進(jìn)行調(diào)節(jié),
1:3月份做的關(guān)于粒子腳本的教程 (1)粒子插件的版本不能是漢化版并且要低于2.5。 (2)AE不能是中文版。
更新兩個腳本一個插件的使用講解1.層預(yù)合成腳本2.層時間偏移腳本3.解組(預(yù)合成)插件4.用一個小案例講解預(yù)合成腳本
在maya中導(dǎo)入人物動畫生成FBX格式,把它導(dǎo)入C4D,它主要是用FD流體插件的熱量驅(qū)動XP粒子的形態(tài),在XP粒子下識別FD 整個效果還
教程看點(diǎn):AI在后期MG動畫中的重要性、AI與AE結(jié)合使用,快速轉(zhuǎn)換矢量logo。本教程分四個章節(jié)第一章節(jié):小蜜蜂bee的制作第二章節(jié):動真
解決了幾個在上一個教程中的留言,漢化了重置中心點(diǎn)腳本,更新了漸變調(diào)光腳本,推薦了幾個常見的腳本網(wǎng)址,提供超清版本的教學(xué)使用視頻下載
大家好,動真格為大家?guī)砹艘豢顦O其X的AE腳本管理器,帶著大量腳本,我收集了大約1000套左右的腳本,親自檢測整理了約100套,漢化了40+套
搶先版欣賞 制作過程快閃 大體說下流程,maya建模,多數(shù)模型來源于網(wǎng)絡(luò)。 maya與C4D配合 maya與RealFlow配合
刪除
查看>>我們用表達(dá)式做一個小汽車的移動 小汽車在移動的過程中 它的車輪是旋轉(zhuǎn)的 車身是上下顫動的 這兩個部分是用表達(dá)式
刪除
查看>>流程: 我在2015年做的一個片子,模型,材質(zhì),動畫,全部在Maya中完成,貼圖在PS中繪制,渲染出來導(dǎo)入AE進(jìn)行調(diào)節(jié),
刪除
查看>>1:3月份做的關(guān)于粒子腳本的教程 (1)粒子插件的版本不能是漢化版并且要低于2.5。 (2)AE不能是中文版。
刪除
查看>>更新兩個腳本一個插件的使用講解1.層預(yù)合成腳本2.層時間偏移腳本3.解組(預(yù)合成)插件4.用一個小案例講解預(yù)合成腳本
刪除
查看>>在maya中導(dǎo)入人物動畫生成FBX格式,把它導(dǎo)入C4D,它主要是用FD流體插件的熱量驅(qū)動XP粒子的形態(tài),在XP粒子下識別FD 整個效果還
刪除
查看>>教程看點(diǎn):AI在后期MG動畫中的重要性、AI與AE結(jié)合使用,快速轉(zhuǎn)換矢量logo。本教程分四個章節(jié)第一章節(jié):小蜜蜂bee的制作第二章節(jié):動真
刪除
查看>>解決了幾個在上一個教程中的留言,漢化了重置中心點(diǎn)腳本,更新了漸變調(diào)光腳本,推薦了幾個常見的腳本網(wǎng)址,提供超清版本的教學(xué)使用視頻下載
刪除
查看>>大家好,動真格為大家?guī)砹艘豢顦O其X的AE腳本管理器,帶著大量腳本,我收集了大約1000套左右的腳本,親自檢測整理了約100套,漢化了40+套
刪除
查看>>