blender游戲引擎の基本入門-基本材質(zhì)與增效材質(zhì)
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發(fā)表時(shí)間:2016年08月08日 10點(diǎn)39分

blender游戲引擎の基本入門-基本材質(zhì)與增效材質(zhì)

 

制作材質(zhì)的時(shí)候可以分為若干個(gè)材質(zhì)就節(jié)點(diǎn)。雖然看著比較復(fù)雜。但是可以調(diào)整的效果卻多了幾倍。我們使用若干個(gè)復(fù)合材質(zhì)球混合成更加復(fù)雜的效果表現(xiàn)。很有意思的哦





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