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報錯提示信息:
After Effects error: Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.
報錯信息說明:
某個特定的硬件加速功能無法被執(zhí)行。
報錯的可能原因:
Fragment shaders(片段著色器?不知道該怎么翻譯這個),也稱為像素著色器,存在于OpenGL的某個特定的子集上,After Effects利用它們所提供的3D攝像機校準、加速等功能來實現(xiàn)景深、3D燈光、柔光和陰影等效果。為了讓這種功能順利得到發(fā)揮,您必須要保證您的顯卡支持OpenGL所需的要求,另外,即使在理論上您的顯卡已經(jīng)滿足了要求,但是要需保證它能夠處理實際的并行步驟以及能夠接收shader著色器代碼的所有指令,并執(zhí)行它們。舉個例子來說,如果一個程序的執(zhí)行需要17個或者更多的步驟,那么這個程序是絕對不會在只能夠處理16個步驟的顯卡上運行的。
建議解決方法:
某些時候像素著色器無法使用僅僅是因為相關(guān)配置的錯誤導致After Effects無法正確地檢測到所有的資源,在這種情況下,您只需要調(diào)整下相關(guān)的配置設(shè)置,或者安裝一個較新的驅(qū)動程序,那么問題可能就會得到解決了。如果是因為顯卡的硬件無法滿足我們所需的要求,那解決的辦法可能就只有重新購買一款適合您工作需求的顯卡了。
此解決方法適用于:
6.0, 6.5, 7.0, CS3, CS4, Mac intel, Mac PPC, PC