vray for maya 作品 道具+室內(nèi)場景動態(tài)渲染
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發(fā)表時間:2015年01月21日 16點(diǎn)41分

vray for maya 作品 道具+室內(nèi)場景動態(tài)渲染


       這是一個使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等軟件創(chuàng)作的作品。

       第一個玻璃燈泡,單臂折射透明類型物體,結(jié)合玻璃類型分層思路,最終合成。

       第二個奧迪汽車的渲染,主要為車漆材質(zhì)基礎(chǔ)屬性。

       最后一個是制作了一個不同時間段的室內(nèi)教室動態(tài)效果 。(動態(tài)效果請關(guān)注我的博客視頻http://blog.sina.com.cn/u/3687426560)

       結(jié)合構(gòu)圖原理、色彩構(gòu)成原理、以及運(yùn)用vray物理攝像機(jī)、 vray物理天光 、vray動態(tài)預(yù)設(shè)等,最終實(shí)現(xiàn)各個時間段的效果變化。在ps中,預(yù)合成一個靜幀版本,然后,用ae進(jìn)行制作動態(tài)效果合成,避免動態(tài)刷屏。


vray for maya 作品.jpg

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