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MAYA2016,Vray3.1新作
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這是我的最新創(chuàng)作,主要利用置換貼圖和置換輸出分層制作,希望和大家一起交流學(xué)習(xí)。
謝謝支持
前幾天剛把兩套一起買(mǎi)了,沒(méi)想到在NC看到。教程很不錯(cuò)。
加油加油
幾年前一直在接觸渲染··但是一直努力都看不到效果~!為什么這離我那么遠(yuǎn)
希望和更多的朋友一起交流vray渲染器最大的特點(diǎn),從模型、燈光、材質(zhì)、貼圖,到最終合成,能夠靈活運(yùn)用vray,了解vray最大的特點(diǎn)。最大限度平衡渲染品
這是一個(gè)使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等軟件創(chuàng)作的作品。第一個(gè)玻璃燈泡,單臂折射透明類(lèi)型物體,結(jié)合玻璃類(lèi)型分層思路,最終合成。
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查看>>這是我的最新創(chuàng)作,主要利用置換貼圖和置換輸出分層制作,希望和大家一起交流學(xué)習(xí)。
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前幾天剛把兩套一起買(mǎi)了,沒(méi)想到在NC看到。教程很不錯(cuò)。
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查看>>加油加油
幾年前一直在接觸渲染··但是一直努力都看不到效果~!為什么這離我那么遠(yuǎn)
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查看>>希望和更多的朋友一起交流vray渲染器最大的特點(diǎn),從模型、燈光、材質(zhì)、貼圖,到最終合成,能夠靈活運(yùn)用vray,了解vray最大的特點(diǎn)。最大限度平衡渲染品
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查看>>這是一個(gè)使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等軟件創(chuàng)作的作品。第一個(gè)玻璃燈泡,單臂折射透明類(lèi)型物體,結(jié)合玻璃類(lèi)型分層思路,最終合成。
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