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MAYA2016,Vray3.1新作
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這是我的最新創(chuàng)作,主要利用置換貼圖和置換輸出分層制作,希望和大家一起交流學習。
希望和更多的朋友一起交流vray渲染器最大的特點,從模型、燈光、材質、貼圖,到最終合成,能夠靈活運用vray,了解vray最大的特點。最大限度平衡渲染品
這是一個使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等軟件創(chuàng)作的作品。第一個玻璃燈泡,單臂折射透明類型物體,結合玻璃類型分層思路,最終合成。
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