AE Errors

提供AE中的各種報錯提示的原因和解決方案。

5065::0 - AE_OpenGL: A texture in this composition is too small to render.

5065 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: A texture in this composition is too small to render.

報錯信息說明:
在當前合成中由于某個紋理貼圖太小導致無法成功渲染。

報錯的可能原因:
雖然對于OpenGL來說,紋理貼圖的大小是不受限制的,但是在層的內部通常會被空白像素填充…………

建議解決方法:
調整文字圖層字體的大小,或者選擇一種不會因為描邊問題而消失的字體,同樣地,可以加大關…………

5065::0 - AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

5065 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: Failed to create on-screen context.

報錯信息說明:
在用戶交互過程中After Effects無法刷新OpenGL的內容。

報錯的可能原因:
After Effects在初始化了這個頁面這個頁面所 述的某些功能之后,程序還必須對這些功能的交…………

建議解決方法:
如果可以的話,降低交互工作中項目文件的分辨率,這可以通過使用例如代理等工具實現,而不…………

5044::0 - Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.

5044 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: Error: AE_OpenGL: Failed to render fragment.

報錯信息說明:
某個特定的硬件加速功能無法被執(zhí)行。

報錯的可能原因:
Fragment shaders(片段著色器?不知道該怎么翻譯這個),也稱為像素著色器,存在于OpenGL…………

建議解決方法:
某些時候像素著色器無法使用僅僅是因為相關配置的錯誤導致After Effects無法正確地檢測到所有的…………

5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

5044 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

報錯信息說明:
After Effects錯誤:無法創(chuàng)建渲染背景。After Effects無法確定渲染設置所需的硬件加速功能。

報錯的可能原因:
基于5044 :: 0這 一信息,在OpenGL初始化的過程中需要檢查相關設備的情況,以確定你的顯…………

建議解決方法:
請查看此5044 :: 0信息的解決方案。

5065::0 - After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel.

5065 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: Failed to display color channel.

報錯信息說明:
After Effects錯誤:無法顯示顏色通道。OpenGL無法為顯示開放式繪圖界面計算并創(chuàng)建一個緩沖空間。

報錯的可能原因:
你的顯卡不支持現在進行的操作或功能,或者內存不足。

建議解決方法:
請查看此頁面上的一些提示。

5065::0 - AE_OpenGL: Failed to generate shadow map.

5065 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: Failed to generate shadow map.

報錯信息說明:
After Effects錯誤:無法生成陰影貼圖,即無法利用OpenGL來產生陰影貼圖。

報錯的可能原因:
你的顯卡不支持模板所需的緩存或像素著色器的運行。

建議解決方法:
請參閱此頁面上的一些建議。

5065::0 - After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data.

5065 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: failed to read data.

報錯信息說明:
After Effects錯誤:AE OpenGL無法讀取數據。即OpenGL無法成功訪問所需要操作的任何…………

報錯的可能原因:
像素相關數據是可以存儲于錯誤的文件格式中的,它可能有錯誤的色域、字節(jié)長度或者錯誤…………

建議解決方法:
嘗試調整驅動程序的設置,或者按照新的驅動程序版本。如果有需要的話,最好禁用Open…………

5065::0 - After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.

5065 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: AE_OpenGL: create texture error.

報錯信息說明:
無法使用OpenGL渲染當前合成或片段。

報錯的可能原因:
與其他的一些錯誤相比較,該錯誤通常和視頻內存不足或其他常見問題并不相關,更多時候是和渲…………

建議解決方法:
和前面已經發(fā)布過的解決方案一樣,你可以嘗試調整一下驅動程序的相關設置,或者購置更好的顯…………

5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

5044 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: OpenGL: Failed to create render context.

報錯信息說明:
AE報錯:無法創(chuàng)建渲染環(huán)境。OpenGL由于初始化問題無法對任何像素進行渲染。

報錯的可能原因:
設置了和OpenGL具體操作有關的渲染環(huán)境,這將會初始化某些加工區(qū)域的核心部分并保留內存…………

建議解決方法:
關閉After Effects和其他任何相關的程序,然后重新啟動,最好是單獨啟動After Effects。某些…………

5044::0 - After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map.

5044 :: 0

報錯提示信息:
After Effects error: OpenGL: Failed to generate shadow map.

報錯信息說明:
After Effects錯誤:無法生成陰影貼圖。在一個三維合成層中,燈光的陰影無法使用OpenGL生成,所以…………

報錯的可能原因:
如果你的層非常龐大,或者有陰影貼圖的最大分辨率等合成設置,那這可能就是內存問題。有時也和層內…………

建議解決方法:
為你的電腦購置更好的顯卡裝置并分配較多的內存,或者關閉所有和OpenGL有關的操作以避免此問題發(fā)…………

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